ゲームボーイズのさまざまなタイプへのガイド

ゲームボーイは、任天堂によって生産される交換可能なカートリッジによる携帯ゲーム機システムのラインです。1989年に最初の起動から、製品のゲームボーイファミリーは、ポータブルゲームで最も成功したとしてトップのスポットを維持している、多くのモデルは、現在考えられてレトログッズ. これは、システムのために作成された高品質のタイトルとコンテンツを通じて達成されたので、その技術的な進歩の多くは、ゲームの世界の中心になっている傾向を設定します。

ゲームボーイ(また、ゲームボーイクラシックまたはGB)として知られている

最初のゲームボーイの巨大な成功は、標準としてハンドヘルドを確保ホームビデオゲーム業界全体で衝撃波を送った。決して前にシステムが高品質のカートリッジベースのゲームを組み合わせて、その時間のために、ハイテク液晶ディスプレイ(Graphics)グラフィックは栄光の黒と緑で配信。GBは、マルチプレーヤー戦のために複数のシステムを接続するポートを通してマルチリンクゲームを特徴とする最初のハンドヘルドシステムでもありました。

ゲームボーイポケット

ゲームボーイの古典的な革新的なハンドヘルドゲームニンテンドー7年後にゲームボーイポケットと人気のシステムのよりコンパクトなバージョンを導入。この小さい単位は、我々をオリジナルに恋に落ちるようにしたすべての機能を維持しました、しかし、ディスプレイはより快適な黒と白に変わりました。ポケットは、ゲームボーイマイクロまですべての将来のゲームボーイモデルのための標準になったより小さなマルチリンクポートを使用する最初のです。

ゲームの男の子の色

ゲーム界の進化に任天堂は、ゲームボーイの色でGBの家族の中で最も影響力のいずれかをリリースしました。このモデルはより速いプロセッサーを特徴として、限られた色でGBクラシックのために設計されるゲームをする能力を許して、最初の後方互換性のあるゲーム・システムです。GBCはまた、赤外線ポートを介して2つのシステム間で無線的に情報を転送することを可能にする最初のハンドヘルドである。フルゲームボーイカラープロファイル。

ゲームボーイアドバンス

任天堂は、ゲームの世界を元のGBの古典で熱狂的に設定した12年後に、彼らはゲームボーイのアドバンスと再びそれをやった。ゲームはスーパー任天堂コンソールのそれより少し良い品質です、そして、それは後方互換性があるGBCのようです。このシステムの優れたパワーは、多くの古典的なコンソールのタイトルがGBAの上で多くの人がこのシステムに移植された新しい生命を見つけることを許しました。

ゲームボーイアドバンスSP

元のGBAスクリーンニンテンドーの不適切さに対する消費者の苦情に対応して、ニンテンドーはGBA SPをリリースしました、それはGBAと機能の大部分と同じ能力を持ちます、しかし、それは折りたたみ可能です。画面もバックライト、任意の照明状況で再生できるようになります。GBAよりも快適ではないが、これはゲームボーイズの現在の世代の中で最も人気となっている。

ゲームボーイミクロ(GBマイクロとしても知っています)

今日、より小さくてより静かなポータブルはこれまでより人気があります、それで、任天堂がゲームボーイMicroでこの要求を供給することは、当然のことでした。i - podより小さいマイクロは、これまでに作られる最も簡単なカートリッジに拠点を置くゲームシステムです。マイクロは、ゲームシステムとしてだけでなく、その交換可能なフェイスプレート. このユニットは、すべてのGBAのゲームを再生するが、その前任者とは異なり、後方互換性がありません。